tosumalog~ IT的備忘とパパ的備忘を書き綴ります ~

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2024年 新年のご挨拶


新年明けましておめでとうございます、tosumaです。 


 


正月はゆっくりできましたでしょうか?
今年もとても良いカレンダー(皮肉)だったので、休みが少なかったですね~。



さて、まず正月と言えばお雑煮ですね。


年明けは何と言ってもこれが一番の楽しみです。

私は全ての食べ物で一番好きなものは何か?と聞かれたら我が家のお雑煮と答えますね。


我が家は福岡風なので、大阪にはカツオ菜が売っておらず福岡から入手します。


今年のカツオ菜ちゃん達。


元福岡人として雑煮にカツオ菜は必須です。必須。


※以下昨年のコピペ

超絶マイナーな葉物ですが福岡の伝統野菜で、汁物に使うと(かつお)だしなんか不要なほど旨味が出るので「カツオ菜」と呼ばれてるらしいんですが、漢字で書くと「勝男菜」なんで縁起がいい食べ物とされてます。



今年の書初め。字は相変わらず上達しません。


一昨年は腹八分、昨年は並盛でした。
まぁ割と達成できたんじゃないでしょうかね。(甘々な自己評価)

今年は結果にコミットしたい所です。(キメ顔



今年も昨年同様に戒めに体の拡大推移を残しておきます。

これは10年少し前ですね。25か26の時。
運動もよくしてましたし、健康的。


これは前々回(5~6年前?)の免許更新の時のですね。
まだセーフ。


これは前回の免許更新(1~2年前?)のやつですね。
この辺りからちょっと様子がおかしい。






はい、初詣も行ってきましたが今年は昨年以上に人多かったですね。


おみくじは大吉でした。久々。



仕事面は~......別で書こうと思っていますが、昨年は中々のトラブル度合いだったので、今年はもうちょっと楽になるように流れを持っていきたいですね~。
(貰い事故みたいな交通事故的なトラブルが多かった苦笑)



それでは今年も引き続き健康第一で精一杯頑張りましょう!
私にとっても、皆さんにとっても幸多き一年となりますように。

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※よければもう1本 関連記事をお読み頂けると幸いです

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【FFRK】タイピングゲームを作ってみた(作成中)

こんにちは、tosumaです。


今回はFFRK絡みかつファンサイト関連の記事です。技術的な話なのでプログラムやシステムについてご興味のある方はお時間いただけると幸いです。
 

 

1|まえおき


今年ももうすぐ終わりですね~。

今年はもう特に何か新しいものを作ったりする予定も気持ちも無かったんですけど、たまたま久しぶりにネットで転がっているタイピングゲームを遊んだんですが

「あ、これ作りたいな」とふと思ってしまい気が付いたらタイピングゲームを作り始めてました。笑

SNS作ってみた」の方の記事は真面目に要件定義、基本設計、・・・と書きたいと思っていて、シンプルに(時間が取れず)書けてないです。苦笑
(年末休みに入ったら書きたいとは思ってます)

2|ゲームの概要


ゲームの内容はe-typing風のタイピングゲームになっています。


タイピングと言えばこれですよね、古きネット民(失礼)の方なんかは誰しも一度は見たことややったことがあるんでは無いでしょうか。


おっさんからしたらタイピングは青春みたいなもんです。


で、タイピングゲームなんてサンプルソースが山のドングリくらいゴロゴロ落ちてますからね、適当に参考にしたらベースはサクッとできます。笑

で、勿論普通のタイピングゲームなら作っても仕方ないのでFFRKっぽさを取り入れた形に仕上げる必要があります。


FFRKっぽさって何やねんって話ですが、お題としてアビリティが表示されるのでそれを打ち込んでいく形式にしました、結果はe-typingっぽくなっています。



今回はパソコン向けのゲームなんでタイトル画面に普段は取り入れないアニメーションなんかも入れてみました。


スマホだと軽量さを重視してるので、出来る限り動きは取り除くように考えていますがパソコンなら比較的に回線は太いかな、と。


3|悩んだ点


アビリティの読み方に悩みました。苦笑


というのも漢字からひらがなに変換する仕組みは色々とあり、その中で私は身近かつお手軽なExcelでアビリティ名をザっと貼りつけて、バッと一括変換したんですよね。

画像

こんな感じで、半分くらいはそのまま使えず。


まぁまぁ、これは仕方ない、ある程度予想してた。


で、次の問題が何個か読み方がわからないっ!!


例えば「フレア剣」ですら「ふれあけん」なのか「ふれあそーど」なのか不安だった。(前者だと思ってる)



これについては𝕏(旧Twitter)にて、アビリティソムリエの方々にご相談させて頂いてようやく整備が出来ました。(有難うございましたっ)



4|お試し版


作るのに12月一杯掛かるかな~とか思っていたんですが、思いのほかサクサクっと形になったので最低限遊べるレベルにはなりました、お試し版は以下リンクから遊べますので良ければ一度遊んでみてください!!
※パソコン用のゲームです

タイピングキーパー


遊び方は以下にざっくりと書いてます。

タイピングキーパー|ルール


もし遊んで頂けましたら感想頂けると嬉しいです!!
(特にダメ出しが有難いです苦笑)
※まだもう少し調整します


5|残りの調整

あとは微妙に画面遷移時に画面がビャビャっとなる(レイヤーがチラっと見えてる)のでその辺りの見栄えを整えるのと、ゲームそのもののバランス調整、ランキングページの整備、が残っていますので12月の残りで仕上げてしまう予定です。

ファンゲームとしても楽しんでいただきたいですが、タイピングのトレーニングだったり脳トレなんかにも使って頂ければ幸いです。



それでは皆さん、引き続き良きレコパライフを!


過去記事

【FFRK】ランキングサイトを作りました - tosumalog

【FFRK】ランキングサイトを作りました(技術話) - tosumalog





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X(旧Twitter)のポスト(旧ツイート)に画像を埋め込む方法


こんにちは、Tosumaです。



今回は𝕏に関する記事です。



Twitter時代からTwitterBlueに加入していますが、新機能(?)がありましたので紹介します。



𝕏の課金ユーザーは以下などのメリットがあります。(私が使ってるのを抜粋)

・ポストする文字数が増える
・添付動画の長さが増える
・ポスト後に再編集できる
・𝕏アプリのアイコンを変更できる


その他でも一定の条件クリア後に収入有りなど少しずつ機能も増えてきたり、課金・無課金とで明確に差別化の方針も感じますね。

※詳しくはコチラにあります。

help.twitter.com




それで本題の新機能(?)ですが......



ポスト内に画像を埋め込みできます!!



ようはブログみたいに文章と画像を組み合わせしたポストが可能になる感じですね。


実際のイメージはこんな感じ。
(TLでの表示上は従来のポストの形式で「さらに表示」をタップすると埋め込み形式で表示されます)

 


ただ、現時点ではパソコンのブラウザから𝕏を利用した場合のみの利用可能なようですね、今後スマホのアプリ版でも実装されるんでしょうか。



そして使い方(ポストの仕方)ですが


ポストする際に画像を添付するとその画像をドラッグ&ドロップして文章の上下に配置する事ができます。



配置後はそのままポストの編集が可能なので、更に文章や画像を埋め込みする事が可能です。


配置後にポストするとブログのような文章内に画像が埋め込まれた形になります。



ブログみたいでいい感じですね~♪


特にこの件で𝕏社からガイダンスだったり、ネット上で情報がそんなに出てこないのでまだ周知されていないのかもですね。



それでは、楽しい𝕏ライフを!



お読み頂き有難うございました!