tosumalog~ IT的備忘とパパ的備忘を書き綴ります ~

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ブログの画像が消えてる!?


こんにちは、tosumaです。


ついさっき気付いたんですが、、、過去のブログの画像が軒並み消えてます。。。
事象についてネットで調べてみると類似の事例が幾つか出てきたんで、最も可能性が高いのが「はてなフォトのイメージファイルを削除」です。

いやいや、そんなの心当たり


あるよ!ものすごくある!

年始にファイルの整理しようと思って削除した。。。
一応念のためと思って削除してブログの表示に影響無いのを確認したんだけど、どうも1週間程度してから消える仕組みになっているようです。。。



あぁぁぁ、、、これは辛い。。。
時間見つけてコツコツ再アップロードして復旧していくしかないですね。。。


消えなかったから大丈夫と思って油断しました、、、もう「はてなフォト」にアップロードしたファイルは消さないように注意したいと思います。



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お読み頂き有難うございました。

 

 

 

【FFRK】ラビリンスダンジョン 裏技終了のお知らせ

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こんにちは、tosumaです。



ラビリンスダンジョン、やってますか?(小声)
前回高速で周回する裏技(?)をご紹介させて頂いたのですが

tosuma.hatenadiary.com




本日(1/22)サイレント修正されました。


このページでは備忘として、修正時の状況と私個人の所感を書いております。


 

1.高速周回の裏技とは


トゥモロやラムザで高速でヒストリアクリスタルをぶち込み(10%以上削る)、速やかに負け、excellentクリアするテクニックです。

※以下イメージ

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これにより1周あたり2時間程度要していた 15~20層 が20~30分程度に短縮できていました。


2.不具合修正のお知らせ


1/22 の夜21時頃、Twitterと公式Wikiの雑談版がザワザワしていましたので、試してみるとラムザが戦闘不能になるやいなやゲームオーバーの悲しいBGMが流れる始末。

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この時、21時過ぎ。
運営さんからのお知らせは無し。


ちくしょう!!
やりやがったな?



で、22時少し前にこんなお知らせが。

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ちくしょう!!
やりやがったな?




3.本件についての所感


1000歩譲って、本件は運営さんの想定した仕様になっていなかったので修正するのは個人的に全く問題無いです。というか、すぐに修正入るだろうとは思っていました。

修正そのものは良い。


だけどやり方が良くない。


本件、Twitter上でも公式Wiki上でも話題になっていて、ラビリンスダンジョンを周回してるプレイヤーさんの一定数は活用されていたかと思います。

そんな中でサイレント修正。

当然、ダンジョン探索中のプレイヤーは突然仕様が変わる事でゲームオーバーになり、報酬もリセット、探索に掛けた時間、宝物庫の宝箱に使用した消費アイテム、色々と影響が出てしまいます。

阿鼻叫喚は必然、そんなの私の3歳の息子でもわかる事です。

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いや、ほんとにこれが良くない。

公開して稼働中で、実際に多くのユーザーが利用してる稼働システムに対して、事前告知無しでシステムのメンテナンスはほんっとに良くない。

私もITエンジニアですが、システムのメンテナンスに関しては本来、「メンテナンスの理由」「対応日時」「メンテナンス時間」「メンテナンスによる影響」「開始連絡」「完了報告」、この辺りはユーザーへ周知かつ調整・承諾するべき行為です、そんなの私の3歳の息子でも知ってる事です。

しかも、いくら運営側からして意図しない動作だったからといっても、発端は運営側の不具合によるもので、なぜユーザー側が一方的に影響を受けるような対応になるのか?
これ真面目に運営会社の上位層が意思決定してるの?と疑ってしまいます。


そもそもレコパやってる層なんてファミコンスーパーファミコン世代が多く締めてるわけですし、開発者の意図しない隙間をついて攻略していくなんてその世代からしたら自然な行為なわけで

むしろレコードキープしてるだろ!!


とさえ思うところであります。

4.お知らせの文面について


上述のサイレント修正の件が特に許せない点ですが、その他も今回は気になる点があります。

まずこれ。

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上にも書いたけど、21時頃には既にサイレント修正されてましたよ?
22時頃はあなた達がサイレント修正の対応完了連絡をした時間です。


次にこれ。

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いやいや、これも上に書いたけど、丁度修正されたタイミングで探索していたユーザーは報酬がリセットされるし、宝物庫の鍵は消化したままだし、何より時間が無駄になる対価にミスリル1個。

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あと最後にこれ。

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楽しめてないから、こんな裏技使ってた人が多いんですよ!

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5.ラビリンスダンジョンについて


ラビリンスダンジョンですがコンテンツのコンセプトの都合、何度も周回する事になるんですが、周回すればするほど悪い点が浮き上がってきますよね。

①周回前提なのにプレイ時間が掛かりすぎる
②目当ての神器が手に入らない
③ロードが重たい
④通信サイズが大きすぎる
⑤確認メッセージが多くテンポが悪い
⑥宝物庫が同じ隊列に複数配置される

やはり、この辺りを少しずつ改善して頂かないと流石に辛いと感じますね。
ロード時間とスカートの長さは短い方がいいと昔の偉い人も言ってますからね。
(言ってない)

今回の全滅クリアの裏技があれば、①は割と軽減できていたのに勿体ないなぁ。

まぁ、それはそれで 全滅して進んでくコンテンツって何それ? ってなりますけどね。


色々と悪い点ばかり言いましたが、少しでも良い方向へ舵を取って頂き、楽しいコンテンツに成長させてもらえることを期待しています。


それでは皆さん、良きレコパライフを!!



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お読み頂き有難うございました。


※よければもう1本 ゲーム攻略関連の記事をお読み頂けると幸いです

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【FFRK】ラビリンスダンジョン 最速周回方法!?

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1/22 22:00 追記
本記事の内容は不具合修正が入ったため、現在は利用できなくなっておりますのでご注意ください。本記事は「こういう事もあった」という備忘録としてお読みくださいませ。
※詳細は以下リンク先にまとめましたのでご参照くださいませ

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こんにちは、tosumaです。


ラビリンスダンジョン、やってますか?
今月からシーズン1の切替も始まったので新しい英雄装備を求めて、また周回生活が始まりました。


私は流石に疲れてきました。


このページではそんなラビリンスダンジョン周回を現状で最速で回る手順を紹介します。

1.最速手順


オートでいつも通りプレイしていたら、何かの拍子でオートが解除されてました。
結果、それで全滅になったのですが何故かファンファーレが鳴り、クリアになってしまいました。


スーツを着た男性のイラスト(疑問に思う顔) ん?


あれ、もしかしてこれクリアしなくても一定ダメージ与えたらカルディア同様にクリア?


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大当たり。


というわけで、トゥモロなど開幕3ターン待機無しかラムザのような初動が早いキャラでヒストリアクリスタルを撃てば10%は削る事が可能です。

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後は純粋に被ダメか、石化や自傷ダメで戦闘不能になる事でクリアになり、更に1人だとマスター評価になります。


私はオートかつヘイスガマテをつけたラムザでガーディアン→ヒストリアクリスタル→肉弾骨破で自傷して、さっさと終わらせるようにしています。


このやり方に切り替えてから、真面目に戦うのに比べ劇的に早くなりました。

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ただし、一部の敵は10%削っても勝利判定にならないため、セット2にはガチパをセットしておきましょう。潜るダンジョンによりますが後述の条件を満たす必要があるのでセットを使い分けます。

1/20 19:00 追記
Twitterで御指摘がありました。
20層のボスはヒストリアクリスタルだけだと10%削れない可能性あるようなので、最後だけはガチパで入る方が良さそうです。。。(ごめんなさい)


ダンジョン内の絵画について、私は 「宝物庫」→「探索」→「戦い」→「癒し」or「躍進」の優先順位で選ぶようにしています。探索は宝物庫が出てくる場合もあるので積極的に選ぶようにしています。

1/22 11:30 追記
Twitterでチラホラ見かけた&自分でも確認したんですが、どうも「戦い」を選んだ場合に次の階で「宝物庫」の出現確率が上昇してるように感じます。
正直体感レベルなので明確にどうとかはわからないですが、あきらかに「戦い」を多く選んでいた方が「宝物庫」が多くでる気がしますね。


2.条件


・難易度350以上
・与ダメ10%以上


全滅クリアをするためには、上記の2つを満たす必要があります。

一通りダンジョンを消化している人の場合は周回対象は神殿、電波塔、火山の3つかと思いますが、電波塔と火山はすべての敵が難易度350を超えているので特に考慮は必要ありません。

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神殿の場合には探索などで敵と遭遇した場合に難易度のチェックをして、上図のように300の場合にはガチパで入る必要があります。

3.注意事項


本件はヘルプなど見てもどこにも記載が無いため、恐らく不具合かと思います。某掲示板でも話題になっていたので遠からず修正が入るかもしれませんね。

恐らくですが、焼き増しのプログラムなので他の高難易度ダンジョンからコピペしたため、判定ロジックが残ってしまっているんだと感じます。

4.その他


ちなみに報酬などを目的とした周回は上述の手順が最速かと考えていますが、デイリーのミッションの消化目的であれば「はじまりの回廊 -1」が最も早く消化できると思います。

 

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上のように当たり(1列目に転送絵画)を引けたら1~2分で終わります。



それでは皆さん、良きレコパライフを!!



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