tosumalog~ IT的備忘とパパ的備忘を書き綴ります ~

tosumalog

~ IT的備忘とパパ的備忘を書き綴ります ~

【FFRK】星の守護者の襲来(ダイヤウェポン・裏)行動順

 

こんにちは、tosumaです。



FFRKにて開催中のイベント「星の守護者の襲来」の「ダイヤウェポン・裏」のダンジョンボスの行動順です。

といっても期間ももう間もなく終了なんですが私は今頃挑み始めました。

 

引用元:【公式】FINAL FANTASY Record Keeper最速攻略Wiki

 

  

【襲来】ダイヤウェポン(星の守護者の襲来)(裏) 基本情報

引用元:【公式】FINAL FANTASY Record Keeper最速攻略Wiki


ルーファウスが魔光キャノンのエネルギーを貯めているのでその間にゲームオーバー及びタイムが0にならないよう防衛するイベントです。
一定ダメージを与えるとダイヤウェポンがのけぞってタイムが加算され、最終的なタイムがスコアとなります。

定期的にコアが赤くなるのでそのタイミングは防御が薄くなって与ダメを稼ぎやすいチャンスです、ただその後にキツイ攻撃してきます。

嫌らしい行動は2種類で、序盤で1番目と3番目に麻痺にしてくるのと、全体へのアンチヒールです。麻痺は精神キャラで無視するか解除が必要で、アンチヒールは対処技が無いならフレンド使用で回避が良さそうです。何の対策も無しにアンチヒールを受けるとエグイです(実質積み)。

感覚的には覇竜倒せるくらいのスキルや装備があればクリア自体は可能な難易度ですかね。ランキングはともかく7thコインも報酬になっているのでクリア自体はしておきたいところですね。

f:id:tay_tosuma:20211005001803p:plain


動画視返すまで全然気づかなかったんですが、一応体力は目安になってるようで99.3%くらいでのけぞるようです。なので真奥義とか叩き込む際の目安になります。

※詳細は公式Wikiをご参照ください
 公式Wiki | 【襲来】ダイヤウェポン(星の守護者の襲来)(裏) ページ

【襲来】ダイヤウェポン(星の守護者の襲来)(裏) 行動順

# 行動 行動詳細 予想被ダメ 対象
1 全体踏みつけ 防御無視の特殊な遠距離物理攻撃 5,000 程度 全体
2 光弾 魔法バリア&魔法防御無視の特殊な炎魔法攻撃 5,000 程度 2/3/4
3 【凶】踏みつけ 分身&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃 6,300 程度 1/3/5
4 閃光 麻痺 1/3
5 【襲来】連続光弾 魔法バリア&魔法防御無視の炎魔法攻撃 9,200 程度 全体
6 アンチヒール 回復効果を減少 全体
7 【凶】フォトンレーザー 耐性&分身&魔法バリア無視のダメージ限界突破可能な現在HPの割合ダメージ+継続ダメージ 8,000 程度 全体
8 拡散光弾 魔法防御無視の特殊な炎魔法攻撃 5,400 程度 全体
9 【凶】光弾 魔法バリア&魔法防御無視の特殊な炎魔法攻撃 5,700 程度 2/3/4
10 【凶】バオル 全耐性レベルを2段階アップ
11 【襲来】連続光弾 魔法バリア&魔法防御無視の炎魔法攻撃 9,200 程度 全体
12 【襲来】ディスパーション 魔法バリア&魔法防御無視のダメージ限界突破可能な全魔法攻撃+ペインレベルを5段階アップ 13,000 程度 全体
13 【凶】ダイヤフラッシュ 固定ダメージ 5,200 程度 全体
14 【凶】拡散光弾 魔法バリア&魔法防御無視の特殊な炎魔法攻撃 7,300 程度 全体
15 【凶】ブリリアンシー ペインレベルを2段階アップ 全体
16 【襲来】拡散光弾 魔法バリア&魔法防御無視のダメージ限界突破可能な炎魔法攻撃 4,800 程度 全体
17 【襲来】連続光弾 魔法バリア&魔法防御無視の炎魔法攻撃 9,200 程度 全体
18 アンチヒール 回復効果を減少 全体
19 【凶】フォトンレーザー 耐性&分身&魔法バリア無視のダメージ限界突破可能な現在HPの割合ダメージ+継続ダメージ 10,000 程度 全体
20 【凶】拡散光弾 魔法バリア&魔法防御無視の特殊な炎魔法攻撃 8,700 程度 全体
21 【襲来】連続光弾 魔法バリア&魔法防御無視の炎魔法攻撃 9,200 程度 全体
22 【凶】拡散光弾 魔法バリア&魔法防御無視の特殊な炎魔法攻撃 7,300 程度 全体
23 【襲来】ディスパーション 魔法バリア&魔法防御無視のダメージ限界突破可能な全魔法攻撃+ペインレベルを5段階アップ 13,000 程度 全体
24 【凶】ダイヤフラッシュ 固定ダメージ 8,800 程度 全体


2回目のクリアで私は今の所1分ちょっとですので、ランキング載るボーダー?の1分15秒くらいを目標に頑張ってみようと思ってます。

f:id:tay_tosuma:20211005002709p:plain



良いレコパライフを!

 

f:id:tay_tosuma:20200219062206p:plain

お読み頂き有難うございました。

 

 

※よければもう1本 ゲーム攻略関連の記事をお読み頂けると幸いです

tosuma.hatenadiary.com

tosuma.hatenadiary.com




【FFRK】ヘカトンケイル(地の記憶)のJobs攻略

 

こんにちは、tosumaです。



皆大好きJobsでの魔石攻略です。やっとヘカトンケイルを倒せましたので倒し方の1例として御紹介させて頂きます。

 

【狂】ヘカトンケイル

f:id:tay_tosuma:20210928103641p:plain

引用元:【公式】FINAL FANTASY Record Keeper最速攻略Wiki

 

  

ヘカトンケイルの記憶 基本情報

 
いつものことながら、Jobsで挑もうとする人でヘカトンの概要を知らない人は居るはずもないので、ポイントだけ抜粋します。

要対策として以下があります

・ヘイスト解除(全体)
・攻撃&魔力 デバフ
・混乱(3番目)
・暗闇(1+5番目、2+4番目)
・攻撃&防御 バフ

あれこれ詰め込みすぎですよ。

あと、忘れてはいけない狂式ギミックですが、ヘカトンは狂式モードになると速度が異常に早くなる代わりに被ダメが若干落ちます。

またこれがクセがあり、解除しないと早すぎて辛く、解除すると一部の攻撃の被ダメが増えてしまってこれまた辛いです。進むも地獄、退くも地獄とはまさにこの事。

※詳細は公式Wikiをご参照ください
 公式Wiki | 【狂】ヘカトンケイル ページ

ヘカトンケイルの記憶 攻略パーティ


※私の攻略は配布装備と共通装備のみの使用が前提です
 (必殺とマテリアに関しては)

f:id:tay_tosuma:20210928112040p:plain


チェイン役はお馴染みDr.モグ、メインアタッカーはシーフ、竜騎士で白魔と導師のダブルヒーラーの盤石な構成です。フレは狂式解除用にメイジを採用。

マテリアは基本的に与ダメや回復量アップを積みますが導師は立て直しの役目があるので雷神マテを持たせておきます。


必殺技は以下です。

シーフ :無し
白魔導士:専用全体回復中
Dr.モグ  :配布チェイン、配布LB閃技
導師  :共通全体回復小
竜騎士 :無し



f:id:tay_tosuma:20210928112001p:plain


基本的に私のJobs攻略のプレイスタイルとして魔石オーディンをメインで使用は避けたいのですが、ヘカトンケイル相手にそんな舐めた事は言ってられないので今回に関しては持てる全勢力で挑みます。

メインは物理オーディン、サブではヴァルファーレ、タイタン、マディーン2枚にしてます。継承は先日リリースされたエンエアロLv18とバストーンLv18を惜しみなくつけています、マディーンには物理魔法のダメカットを継承。


ん? 継承効率が悪い?


いえいえ、ことヘカトンに関しては、防御無視やデバフ連打されるのでステータスアップなんぞクソくらえで、とにかくダメージアップ・カットに1%でも多く積む思想です。

たぶんJobs攻略をやる人なら一度は同じ思考に辿りつくと思いますが


「被ダメを100でも抑えたい」
のです。


上述したヘカトンの嫌がらせ諸々は以下で対策します。

・クエイクは魔石スキルだけで凌げないのでシェルガで対策。

・【狂】クエイク(全体ヘイスト解除)はヘイスガとモグチェインで対策。

・【狂】ガイアサルヴォー(攻&魔デバフ)はモグチェインで対策。

・【狂】リベンジスタイル(攻&防バフ)は闘志をぶんどるで対策。

・ヘッドバッド(混乱)は精神盛り盛りDr.モグで受けて無視します。

・フラッシュは2+4番目をヒーラーで受けて無視します(1+5番目のフラッシュはフェイズ飛ばす)。




考える事多すぎる、、、と思ったけど、でもよく考えたら


RPGのボス戦ってそういうもんですよね。


ヘカトンケイルの記憶 攻略動画

 

youtu.be

 
試合展開が早い都合なのか、戦闘自体はいつもに比べて短めですね。
あと、今回はWaitモードで攻略してます、後述しますがActiveだと無理です

ヘカトンケイルの記憶 攻略詳細

フェイズ1(100~80%)
# 対象 行動 行動内容
1 全体 ガイアサルヴォー 地属性/遠距離/物理/防無視
2 - リベンジスタイル -
3 1/5番目 グランドアタック 地属性/遠距離/物理
4 全体 地走り 地属性/遠距離/物理
5 2/3/4番目 ロックシュート 地属性/遠距離/物理
6 全体 クエイク 地属性/魔法


フェイズ1は100-80なのでオーディン入れるとすぐ終わりますが、ポイントは6行動目まで戦闘を引き延ばす点です。


なんでそんな事するのかって?

フェイズ2の7行動目でオーディンが切れるからです、これが肝です。


そのためシーフは闘志をぶんどるを挟み、竜騎士はハリケーンボルトでのみ攻撃、Dr.モグはヴァルファーレが2回発動しないようにします。

白魔はシェルガ張ってクエイクに備えた後はケアルガ、導師はオーディン発動して後はケアルジャばら撒きに専念します。

まぁフェイズ1は準備運動ですね。


フェイズ2(80~40%)

 

# 対象 行動 行動内容
1 全体 ガトリングキャノン 固定ダメージ
2 2/4番目 フラッシュ 暗闇
3 - リベンジスタイル -
4 1/3/5番目 ガイアラッシュ 地属性/遠距離/物理
5 全体 【狂】ガイアサルヴォー 地属性/遠距離/物理/防無視+攻撃力&魔力デバフ
6 2/3/4番目 ロックシュート 地属性/遠距離/物理
7 全体 【狂】クエイク 地属性/魔法+ヘイスト打消


ここからがヘカトンケイルの始動です。

シーフと竜騎士はひたすらアビで攻撃して脳筋プレイします。エンエアロ積んで、チェインも多少乗って、モグLB閃も入るので、Jobsとわいえなかなかの良ダメージ叩き出してくれます。

白魔は必殺で全体中回復をひたすら撒きます、フェイズ切替のタイミングでは一瞬隙が出来るのでゲージ貯めも兼ねてケアルガを適当に撃っておきます。

導師は基本はケアルジャで回復を撒きつつ、3行動の前では既にスタンバイしておいて7行動直後に最短でヘイスガ入れ直しします。この辺りからWaitモードを解除して切替ながら戦う必要が出てきます。

Dr.モグはヴァルファーレ→LB閃技→ヴァルファーレと間に全体短縮を挟みつつ与ダメ積んでおきます(5行動の前に2回発動したらラッキー)。
ここがフェイズ2の最大のポイントですが7行動目の後にオーディンが切れるので次の8行動目が入る前に2回目のオーディンを発動します、ただ出来る限り8行動の手前で入れます(白魔と導師に一回多く行動をさせたいため)。


あ、ちなみに8行動目まで行ってしまうと次のフェイズの初動が超早くなり詰みます。


フェイズ3(40~0%)

 

# 対象 行動 行動内容
1 全体 【狂】クエイク 地属性/魔法+ヘイスト打消
2 - 【狂】リベンジスタイル 攻撃力&防御力バフ
3 1/3/5番目 ガイアラッシュ 地属性/遠距離/物理
4 全体 【狂】ガイアサルヴォー 地属性/遠距離/物理/防無視+攻撃力&魔力デバフ
5 全体 ガトリングキャノン 固定ダメージ
6 3番目 ヘッドバッド 物理+混乱
7 1/3/5番目 ガイアラッシュ 地属性/遠距離/物理
8 全体 【狂】ガイアサルヴォー 地属性/遠距離/物理/防無視+攻撃力&魔力デバフ
9 全体 ガトリングキャノン 固定ダメージ
10 - 【狂】リベンジスタイル 攻撃力&防御力バフ
11 1/3/5番目 ガイアラッシュ 地属性/遠距離/物理
12 全体 【狂】ガイアサルヴォー 地属性/遠距離/物理/防無視+攻撃力&魔力デバフ
13 全体 ガトリングキャノン 固定ダメージ
14 全体 【狂】クエイク 地属性/魔法+ヘイスト打消
15 1/3/5番目 ガイアラッシュ 地属性/遠距離/物理
16 全体 【狂】ガイアサルヴォー 地属性/遠距離/物理/防無視+攻撃力&魔力デバフ
17 全体 ガトリングキャノン 固定ダメージ
18 - 【狂】リベンジスタイル 攻撃力&防御力バフ
19 1/3/5番目 ガイアラッシュ 地属性/遠距離/物理
20 全体 【狂】ガイアサルヴォー 地属性/遠距離/物理/防無視+攻撃力&魔力デバフ


魔のフェイズ3です。
ここからが本番と言っても過言ではありません。

慣れるまでフェイズ移行後に毎回瞬殺されました。
誇張抜きに瞬殺ですよ、瞬殺。瞬きしてたら終わってることもザラ。


まずいきなりやる事が多いんですけどね

1つでも外すと詰みます


1行動目が狂クエイクでヘイスガを早速解除してきますので、すぐにヘイスガ入れたいところですがフェイズ3は白魔と導師は回復以外する余裕が無いです。

そのためチェイン掛けなおしも兼ねてDr.モグのチェインでヘイスガを入れるんですが、すぐに入れると4行動目の狂ガイアサルヴォーでバフを打消しどころかマイナスにしてくるため、ちょっと間を置く必要があります、ここが第1のポイント。

ここミスると竜騎士のアビの単ダメが7000→3000とかになるのでもう与ダメ足りません。

2行動目が狂リベンジスタイルなんですが、これが本敵最大の嫌がらせです。
ヘカトンの攻撃&防御のバフが入るんですが、この状態で3~5行動目の3連打喰らうと死にます。(瞬きすると死んでるのがココ)


じゃあさ、バフの打ち消しすればいいじゃん?

と、歴戦のレコパプレイヤーなら思うじゃないですか。私もそう思いました。



ですけどね、2行動目と3行動目の間が

0.15秒しかないんですよ


健気にずっと目押ししてたんですが、成功率が低い低い。

心ってそんなに強くないから、ガイアサルヴォーとガトリングキャノンでプレイヤーの精神も削られる削られる。


というわけでWaitモードというわけです。

だってWait解除と有効を最短で切替ると0.05秒間隔で時間を進められるんです、もうね成功率100%ですよ、これでようやくまともに戦えます。

WaitでBS2の場合、行動1→行動2の間は2.0秒で、シーフの闘志をぶんどるが1.2秒なので1行動目から0.85秒経ったらアビ発動するのがコツです。というのも、いくらWait切替しても0.05~0.1秒はズレる場合もあるので、0.85秒を目安にしておけばまず問題無いです。 


もう1つのポイントが狂式で、当然ほったらかすと次から次に攻撃されるので解除は必須なんですが、解除するとガトリングキャノンの被ダメが増えて確定3000ダメになってエグいんですよね、だからガトリングキャノン直後に最速で解除します。


ここまでが抑える最低限のポイントです。


個々の行動パターンは以下。

シーフは闘志をぶんどるした後、最初のガトリングまで待機してフレメイジで狂式を解きます、次の狂式はオーディンが解除してくれるのでアビで攻撃して与ダメを重ねます。で、最後力尽きます。

白魔は全体回復した後はもう力尽きます。

Dr.モグはチェイン掛けなおしの後にウルキュアで導師を回復した後はもう力尽きます。

導師は全対象回復の後、シーフ→竜騎士と順にケアルジャで延命措置を取った後にもう力尽きます。

竜騎士はハリケーンボルト→スカイハイで与ダメ重ねて、その後は防御で1ターン延命しつつその流れでガトリング直後に3回目の狂式を解除します。
そして導師からのケアルジャでフル回復+余剰2000で猛攻を耐え抜き、最後のジャンプに皆の思いと残る力すべて込めて空へ退避して最後の攻撃を狙います。
(ハリケーンボルト→スカイハイ→ぼうぎょ→フレ で待機無しジャンプは解除)


まぁ最後はオーディンがトドメさしたんですけどね。


うーん計算外。




とまぁ、ここまであれこれ対策して、ようやく。

f:id:tay_tosuma:20210928122606p:plain


満  身  創  痍  !  !

(いつものこと)
 

 

 

f:id:tay_tosuma:20200219062206p:plain

お読み頂き有難うございました。

 

 

※よければもう1本 ゲーム攻略関連の記事をお読み頂けると幸いです

tosuma.hatenadiary.com

tosuma.hatenadiary.com




2021年 1月~3月振り返り

f:id:tay_tosuma:20210419051240p:plain



こんにちは、tosumaです。


1月~3月は慌ただしくてなかなかブログを書けなかったので4月~はまた書いていきたいと思っています。

今回は雑記です、今年も4分の1が終わったので振り返りをします(と言っても間もなく3分の1が終わろうとしていますが苦笑)

 

1.はじめに


振り返る前に、私の好きな言葉を御紹介します。


「生き残る種とは、最も強いものではない。 最も知的なものでもない。 それは、変化に最もよく適応したものである。」

「唯一生き残ることが出来るのは変化できる者である」


これはダーウィンの名言(正確にはご本人はこんな事言っておらず派生)で、私は一人のビジネスマンとしてこの言葉をとても意識しています。

昨年~今年は働き方や考え方などなど、あらゆる事の変化を嫌でも要求されていますし、まさに生き残るためにはこの時代に応じた「適用」が必要かと感じます。

2.ゲーム


今年はゲームする時間はかなり減りました!

ゲームそのものが飽きたとかではないんですが、自宅での過ごし方の手段の1つとしてSwhichを購入したこともあって、子供とゲームする時間も増えて相対的にスマホゲームの時間が減りました。

ロックマンX Diveなんかはほぼログイン勢になってしまったのと、レコパも平日はほぼログイン+オートスタミナ消化程度になってしまっています。

とわいえ少なくともレコパの方は今でも熱は冷めておらず、まだまだ続けたいと思っています!最近だと欲しかったウェッジの☆6ガチャマテもゲットしましたし!

3.プライベート


プライベートだと特筆するのは2つですね。

3.1.妻が妊娠しました!


妻が妊娠しまして、子供(3人目)が9月に産まれます。とても楽しみなんですが、コロナの影響でとても大変な出産になるのを今から予想しております。

というのも、まず出産時に妻が入院すると家族、というか子供ですら面会謝絶との事でまだ乳離れもできていない息子のメンタルが心配な点です。

もう1点、実家が福岡なのですが、福岡で出産も大阪に親族に来てもらってフォローしてもらう事も難しい状態なのです(親族の仕事などの都合)。

まぁせっかく嬉しい事なのに悲観しても仕方ないですし、何とかするしかないと言った感じですね!

3.2.家を購入しました!


この件については別にもう少しまとめたいと思ってますが、かいつまんで何点かだけ。

このご時世で戸建て購入は結構ネットであれこれネガティブな意見が散見されておりましたが結局は自分がどう考えるかと思います、まずは購入して良かったと心から思っています。

やはり賃貸に比べて家具のグレードが格段にアップしますので、生活レベルが劇的に変わりました。3口コンロ、食器洗浄機、床暖房、自動給湯/自動お湯はり、トイレの設備、等々。

私が田舎出身なのもあり、主流?の3階建てではなく2階建てに拘ったのですが(3階建てに比べ)フロアあたりのスペースも広いので子供が部屋を走り回ったり、1階と2階を走り回って遊んでいる所を見ると小さな幸せを感じます。

他にも在宅ワーク向けに仕事部屋もセッティングできたので仕事面でも非常に快適、効率的に機能できています。

あとは新築の戸建てを購入した事自体で1つの社会的評価を得られる感じですね、私も妻も様々なシーンでお祝いのコメントなど頂けました、これは悪い気はしません。


そして勿論良いところだけでなく、悪い点もありますので何点か。

生活する範囲が広がるので光熱費が賃貸に比べ増えましたね、夏が恐ろしいです。

2階に洗濯物を干すので持ち運びの負担が増えました、今はまだ夫婦ともに元気で良いですが30~40年後大変そうですね。

賃貸の頃と違ってゴミ捨てに関して出し方や出す量に制限が諸々入るので慣れるのに大変(これが一番苦労してるかも)。

初期投資だけでなく、住んでみるとあれこれと必要性を感じるようになってお金が次々掛かります。

それに建築不備が幾つかある事が発覚し、仲介業者さんや工務店さんとトラブルが起きております(現在も奮闘中)。

あとはどこで聞きつけているのやらNHKさんや町内会など訪問者の対応ですかね。


なんにせよ、住み始めてもうすぐ2か月経つので新居での新生活もだいぶ慣れてきました。

4.仕事


仕事に関しては昨年末に建てた事業計画にそって進めていますが、まず業績目標に関しては昨年成績の1.5倍を目標として掲げていましたが、とても順調です。

f:id:tay_tosuma:20210419054809p:plain


正直なところ、9月末までは目標達成の目途は立ってる状態ですね、それに10~12月についても達成できると確信しています。

f:id:tay_tosuma:20210419053938p:plain

世の中コロナ禍でどこも業績が~とか暗い話をネットなどで見聞きしますが、私としては情勢に負けず順調に成長できていると自負しております。


中でも特に効いているのは以下2点だと感じています。

(1)事業優位性の特化
(2)販売力の強化

(1)については前回にも述べましたが、小さいITの会社の優位性なんて「特出した技術力の1点」に尽きると考えており、チープな表現をすると「〇〇さんが居ないとPJが回らない」という状況に持っていくのが私のビジネスにおける勝ちパターンです。

今年は国内に技術者/導入実績の少ない製品の導入/カスタマイズの仕事を積極的に請けているのですが、当然私自身も該当製品自体は実績も無く、詳しくはないのですが、類似製品の理解を持っているため引き受けています。

それぞれ比較的大きな案件で弊社のような小規模の会社が単に請けるにはリスクなのですが、そこは契約時に色々とリスクヘッジを打っておきます(この辺りはまた追々)。

そしてPJを走りながら他の製品知識をベースに色々と社内に類似環境を建て、技術検証・アセスメントして、製品の強み弱みを理解し、早い段階でその製品の精通者としての位置を確立させる、という訳ですね。無論、立ち振る舞い含め容易では無いのですが、何とかするのが弊社(私)の強みだと考えています

(2)については当然上記のニッチな製品導入になるため、技術者の需要が非常に高く、ある程度の技術者に対して弊社ノウハウをスキトラ、私など弊社のベテランが適時フォローを行う事で単価を引き上げた上で提案する事が可能になるわけです。


勿論ビジネス面もいい話だけではなく、人員計画については予定通りに進まずとても苦戦しております。

f:id:tay_tosuma:20210419054018p:plain

弊社は外部原価メインでの事業を行っており、ビジネスパートナーやアルバイトの方による体制づくりがメインです。(上図の通り原価の7~8割が外部原価)

コロナ禍の件もあり2次請け禁止などの色合いが強くなる事を予想していたので、3月迄に中堅クラスを1名入社できるよう採用活動を進めていたのですが、ことごとく撃沈しております。

採用活動についてはメジャーな採用サービスを利用、専門の担当をつけ、スケジュールを組み、毎週進捗管理など行いながら進めているのですが、なかなか実らない実状です。

こればっかりは相手もある事なのでコントロールが出来ず、読みが甘かったとして計画を見直しながら引き続き進めていきます

しかし、面談で仕事を探してる経緯などを伺いますがコロナの影響で結構エグい話もそこそこ聞きますのでやっぱりコロナは恐ろしいですね(昨年に新卒で入った会社で仕事が半年無かった、とか)。


あと、オフィスの投資を行い、吹田市から大阪市へ事務所の移転を行いました。

初期費用は約600万ほど、家賃も約4倍になり、コストは掛かりますが、大手の会社が幾つも入ったオフィスビルに移転したことで、従業員のモチベーションにプラスに大きく影響したのを感じました。

それに採用活動でも社屋をアピールしやすくなったのと、顧客に対しても(会議室などスペースが狭かったため)来社など慎ましくしていたのも無くなりましたね。

以前はスペースの都合、複数のWeb会議を同時に実施が難しかったのですが、その辺りの問題も解消できたのも昨今にフィットしました。

ただ、4月にようやく出勤するようになったのですが、また在宅100%にする事にしたのでせっかくオフィスを移転したのに、ってのは正直若干あります。


とわいえ、こんな状況でもオフィスへの投資する姿勢や闘志は従業員にプラスに働くと信じております。

5.あとがき


コロナが騒ぎになってちょうど1年が経とうとしていますが、落ち着くどころか最近だとより深刻になってる気もしますよね(特に大阪)。

とわいえ1年かけて個々人がコロナについての情報量が増えた事、ワクチンの動向、ビジネス面でも対コロナにおける働き方の確率、と昨年とは状況が違いますので、「変化に対して適用」して今年の残りも生き抜いていきたいですね。

ただ、国や自治体のトップの方のアクションやアプローチにはたまに不安になりますよね、、、というわけで「公助」に期待するだけでなく「自助」こそ念頭においてこの2年目のコロナ禍を乗り切りましょう!



f:id:tay_tosuma:20200219062206p:plain
お読み頂き有難うございました。